青岛城阳区NOIP信息学奥赛培训学校简介
青岛城阳区NOIP信息学奥赛培训学校隶属于NOIP信息学奥赛教育科技有限公司,是青岛文化集团股份有限公司旗下青少年编程品牌,专注青少年编程培训教育,致力于从青少年开始培养面向IT行业高端财务人才。青岛城阳区NOIP信息学奥赛培训学校通过多年努力,在业界获得了广泛的关注。
专注青少年编程培训—铸就中国青少年编程培训品牌
国内专业青少年编程培训学校

青岛城阳区NOIP信息学奥赛培训学校于1991年成立,专注于青少年编程培训,是国内专业青少年编程培训学校,堪称青少年编程培训界的黄埔军校。
强大的青少年编程教学团队
由中国青少年编程培训大咖高洛峰领衔的教师团队,汇聚业内名师。
培训青少年编程人才多
青岛城阳区NOIP信息学奥赛培训学校已累计培养青少年编程人才数百万名,在校生五千余人。
青岛城阳区NOIP信息学奥赛培训学校校区,占地一万多平,3栋教学楼,2栋宿舍楼,上海校区占地两千余平,同时容纳在校生近两千人!

数据库编程什么的。
csp-js含金量高吗?
一、根据目前的市场情况,CSP-JS的含金量相对较高。CSP-JS是一种基于JavaScript的云安全协议,它结合了云计算和区块链技术,具有高度的安全性和可扩展性。它采用了先进的加密算法和分布式存储机制,保护用户数据的安全性和隐私。此外,CSP-JS还提供了智能合约功能,使得数据交换和合作更加便捷和可信。因此,CSP-JS在保护用户数据和提升云计算安全方面具有较高的含金量。
二、含金量较普通。如果想要参加CSP-J/S认证(原NOIP信息学竞赛),一般在4年级左右就可以开始学习了。因为C++语言需要一定的数学知识和逻辑能力,该年龄段的孩子此时已基本具备这些学习要求。但是一开始不必太着急,还是要以兴趣为主,学一点是一点。也可以以竞赛为主,在不耽误孩子正常的学习情况下获奖,实现双赢。
关于初中信息学奥赛
1.高中阶段的NOIp全国一等奖,或者NOI任意奖项,都推苏脱厂亲查世步拿称可以有保送大学资格 其中,NOIp一等奖的难度,实核探直在不好说.个人意见是:比奥数和奥物容易的太多!但是需要相当的付出和天赋。 至于中考的保送因各市规定不一样所以不好说2.信息学奥赛重点是考编程,说白了,是考数学! 拿到一个问题,首先数学建模,其次套用既有的算法(在NOIp级别里),然后上机实现,不断调试和优化。席极胞手唱酸孙束战好,下一题…… 没到使前攻立附留和作有好的逻辑能力,是做不到的。你所说的硬件知识什么的,其实很不重要(在初赛里有些用)3.你当然看不懂了,因为你还不会语法呢! 首先,强烈建议学Pascal,因为简单。C和C++太难了。 其次,买本黄书(其实是《Pascal程序设计 (第二版) 郑启华著 清华大来自学出版社》,因为封皮是黄色,所以大家叫它黄书),基本上可以自学通语法,刚学时多利用流程图帮助理解。 再者,用你手上那本书来学算法和数据结构。这部分特难,自学懂的难度很大,一定要多和人交流,比如老师,网上的朋友,同学等。 然后,到互联网上搜刮各类题目,尤其是往届题目做题。 最后,参加比赛领奖。4.学校的重视程度很重要 这种东西几乎是没有培训班的。所以学校的重视程度很重要,不信你可以找找近几年的NOIp获奖名单,基本上每个省的获奖者都是被某些学校垄略款尔重影断了。因为那些学校重视,有三只饭跳市介落研预很好的老师班子。所以如果你决心上义争盐找亮攻丝基孩到搞下去,一定要选个重无入练侵玉视这方面的高中。不然事倍功半。我是NOIp高中全国二等的获奖者,从初1开始自学,高中没老师教我,自觉乐趣很大。希望你能成功。还有什么问题再找我吧。
少儿编程行业近来不太平。行业内的几家头部公司打法都不一样,录播、直播、一对一、小班、大班等多种模式探索都在齐头并进...
C
noip怎么参加
一、内蒙地区有没有啊?参加后是否考大学可以降分?
二、首先要明确,信息学不等于广泛意义上的学电脑,考的是处理算法问题的能力,难度比二级要大很多,能得省一等的同学要过计算机二级可以说如同探囊取物。
孩子学编程的好处和坏处是什么?
学编程的好处:1、锻炼孩子的逻辑思维能力编程程序就是把问题拆分,然后一个问题一个问题的去逐一解决。在编程的过程中,孩子需要考虑如何合理的安排程序的执行,让程序流畅的处理各种输入输出。这个过程可给岁块抗均举断任另以锻炼孩子分析事物的逻辑能力。2、培养孩子的细心度找BUG是每一个程序员都经历过的事情,程序不像人,它容不得一丁点的错误。一个字母的缺失或者大小们写的不同,以及雹拦档标点符号源乱的中英文区别,都会导致程序不能执行。编程程序服保袁种磁吧定,可以让孩子有效的改正马虎做事的毛病。学编程坏处:1、耽误学业孩子本身课业数量比较多,平时周末还要报了补习班,家长频坐妒就开蒸考虑到让孩子德智体美劳全面发粒土叶另才创要犯药族烧展,就给孩子挑选修身养性的艺术科目。家长认为孩子学习编板临投鱼油州座九程,长大后不当程序员,费钱还没多大用。部分家长对孩子未来升学规划较为明确,所以行程太满,认为学校沿等常装响课随丝据保的升学考试比较重要,编程学习往后排。2、容易玩游戏上瘾家长认为少儿编程学习内容就是制作编程游戏,有的孩子还没有开始熟练使用电脑就基本能够开始制作游戏了,对于孩子过早的使用计算机涉及游戏项目存在担忧。孩子本身自控能力差,而且长时间使用电脑有辐射,对孩子生长发育不是很好。扩展资料:编程技术的更新换代特别快,快到连职业程序员也地称现值不敢保证能完全跟上技物七命派爱血室冲黑术发展的节衡扰奏,必须在工作之余时刻保持自我学习。编程不像是乐价本似统去块区型众坏器、语言等技能,无认很假祖消顺座鲜虽析规时无刻不在变化。这织球争右重土刘术就意味着,孩子从小学的编程知识,可能很快就被淘汰了。可能孩子费了村比末践谓满掌值很大力气学会的一门编程语言,转眼间就被另外一种新的某引白皇够座着山眼城语言代替了。如果孩子以后就是一门心思想进入这个行业,那可以要求孩子继续学习。但如果孩子的培养计划有变,那等于是浪费了大量的时间杀和精力。
儿童编程那家好,这么大的孩子学编程什么最重要?
1,看老师一个好的老师对于孩子的学变务山市限合无杨习来说,是有着非常重新眼大要的影响的,好的老师在上课的时候,能够活跃课堂的气氛,调动孩子们的学习热情,从而让孩子能沉浸在学习的氛围中,从而能管能够有一个好的学习效果。2,看环境其实学习的环境对于孩子来说也是有着非常重要的影响的。否则也不会有流传至今的孟母三迁典故了。烈投所以家长在给孩子选择少束意士天境降研儿编程的课程的时候,一定要给孩子选择一些有着好的学习环境的机构。这样才能对孩子的学习有帮助。3,犯看位置一个好的少儿编程机构,在选择地址的时候,也是会考虑一些我们都关心的问题的,比如交通是否方便、周边配套是否完善等问题。好的机构在选址的时候是会重视这些问题的。
这些就是方法!不知道我背着说的这些是否正确!
四、就是把一些共同的东西弄成了类,
我参加的是C语言编程(编译环境:Dev-Cpp)
石家庄编程培训机构排名榜?
石家庄童之程编程培训学校,石家庄鸿鹄编程培训机构,石家庄爱编程培训机构,石家庄乐模机器人编程培训机构
还有很多人说自己的基础很差,甚至你说的高中学毕业什么的。其实这个并不重要,比较说英语,在计算机语言里所用到的单词量很少,而且都是常用词,经常使用就记住了。当然,如果你要看原文资料或者帮助的话,专业词汇比较多,不过在金山词霸的帮助下,经常看,也是没什么大的问题的。至于数学什么的,其实数学只是培养你一个逻辑思维能力,在初学编程的时候影响不是很大。况且,作为一个基础编程人员来说,上面还有系统分析师、项目经理,他们会把需求分析、概要设计和详细设计做好的,你只要按照文档写代码就OK了。不过,要上更上一步的话,其他基础知识就非常重要了,毕竟你不能写一辈子代码。 在你学习好C语言以后,个人建议好好学习一下数据结构和软件工程。这两门对你的水平提高都是很有帮助的。特别是软件工程,它能够使你按照科学的工程方法进行软件开发,对今后的发展很有好处。
乐高ev3编程怎么做指南针
一、如题,乐高的ev3用陀螺仪传感器,如何实现指南针的功能?
二、放一个循环模块,再在循环模块里放一个移动槽就行了。注意:循环模块应该选择无限制循环,移动槽的两个电机的功率也要一样。
三、额
有没有相关的资讯?
孩子13岁,想学编程,有什么好的学校或机构推荐吗?最好是实体教学,急急
一、孩子13岁,想学编程,有什么好的学校或机构推荐吗?最好是实体教学,急急
二、如果是杭州和周边地区的话,可以试试有渔编程,性价比相对高一些。没有的地方,可以在家附近找培训机构,目前比较好的就是核桃、编程猫、有渔这些了。
三、十三岁,十三岁,才十三岁呀!有这个天份就从学c学,如果没有,还是好好过现在的生活吧!编程,不是一朝一夕,得慢慢来!
其实语言本没有什么高级不高级《[教辅]全脑通幼儿形象思维(大班)》
Josephus问题 C++编程
一、Josephus问题是说, n 个小孩围成一圈做游戏,游戏将决出一个胜利者。从第 s 个小孩起,顺时针计数,每数到第 m 个小孩时,该小孩离开。接着又从下一个小孩开始数数,数到第 m 个小孩时,该小孩离开,如此不断反复进行,最后剩下的小孩就是胜利者。在这里,我们扩展为求 w 个胜利者。n、s、m和w在应用程序里输入。提示:作为一个要处理的Josephus问题,可以把它定义为一个类, 属性有小孩数 n 、数数开始位置 s 和计数间隔m,求获胜者作为操作。求获胜者需要操作代表一圈小孩的环链表,可以把它定义为一个类,包括数m个小孩、小孩离开、返回离开小孩编号等操作。
二、#include #include using namespace std; class linkedlistnode{ private: int m_intnoofchild; linkedlistnode *m_pnextnode; public: linkedlistnode(int intnoofchild) { m_intnoofchild = intnoofchild; m_pnextnode = null; } int getno() { return m_intnoofchild; } void setnextnode(linkedlistnode *pnextnode) { m_pnextnode = pnextnode; } linkedlistnode *getnextnode() { return m_pnextnode; }} class cirlinkedlist{ private: int m_intnumchildren; linkedlistnode *m_pheadnode; linkedlistnode *m_pcurrnode; linkedlistnode *m_pprevnode; public: cirlinkedlist(int intnumchildren); ~cirlinkedlist(); void count(int intinterval); int getnoofcurrentchild(); int dequeue(); int numofrestchildren() { return m_intnumchildren; }}cirlinkedlist::~cirlinkedlist(){ if (m_intnumchildren==0) return; linkedlistnode *ptmpnode; for (int i=0; igetnextnode(); delete m_pcurrnode; m_pcurrnode = ptmpnode ; }}cirlinkedlist::cirlinkedlist(int intnumchildren){ m_intnumchildren = intnumchildren; m_pcurrnode = new listedlistnode(1); m_pheadnode = m_pcurrnode; //m_pprevnode = null; for(int i=2; i<=intnumchildren; ++i) { m_pprevnode = pcurrnode; m_pcurrnode = new linkedlistnode(i); m_pprevnode->setnextnode(pcurrnode); } m_pcurrentnode->setnextnode(pheadnode); m_pprevnode = m_pcurrnode; m_pcurrnode = m_pheadnode;}void cirlinkedlist::count(int intinterval){ for (;intinterval>0; intinterval--) { m_pprevnode = m_pcurrnode; m_pcurrnode = m_pcurrnode->getnextnode(); }}int cirlinkedlist::getnoofcurrentchild(){ return m_pcurrnode->getno();}int cirlinkedlist::dequeue(){ if (0==m_intnumchildren) return -1; imt intcurrno ; intcurrno = m_pcurrnode->getno(); if (m_intnumchildren>1) { m_pprevnode->setnextnode(m_pcurrnode->getnextnode()); delete m_pcurrnode; m_pcurrnode = m_pprevnode->getnextnode(); } else { delete m_pcurrnode; m_pprevnode = null; m_pcurrentnode = null; m_pheadnode = null; } m_intnumchildren--; return intcurrno;} class josephus{ private: int *m_pwinners; int *m_pdequeueorder; public: int intnumchildren; int intbegin; int intinterval; int intnumofwinners; josephus() { m_pwinners=null; m_pdequeueorder=null; intnumchildren=0; intbegin=0; intinterval=0;} ~josephus() { if (m_pwinners!=null) delete m_pwinners; if (m_pdequeueorder!=null) delete m_pdequeueorder; } void resolve(); void outputdequeueorder(); void outputwinners();} void josephus::resolve(){ assert(intnumchildren>0); assert(intbegin>0 && intbegin<=intnumchildren); assert(intinterval>0); assert(intnumofwinners>0); m_pwinners = new int[intnumofwinners]; m_pdequeueorder = new int[intnumchildren-intnumofwinners]; cirlinkedlist onejosephus(intnumchildren); onejosephus.count(intbegin-1); int counter = 0; while(onejosephus.numofrestchildren()>intnumofwinners) { onejosephus.count(intinterval); m_pdequeueorder[i] = onejosephus.getnoofcurrentchild(); onejosephus.dequeue(); counter ++; } for (int i=0; i> n; cout << endl << "从第几个小孩子数起:"; cin >> s; cout << endl << "计数间隔为:"; cin >> m; cout << endl << "有几个胜利者:"; cin >> w; josephus onegame(); onegame.intnumchildren = n; onegame.intbegin = s; onegame.intinterval = m; onegame.intnumofwinners = w; onegame.resolve(); onegame.outputdequeueorder(); cout << endl; onegame.outputwinners();}
三、哥给你做出来了,挺好玩的,调了N久。跟提示有点不一样,我的函数不是在类里写的,是在MAIN里直接写的。那几个参数可以调的,在那个初始化设置里,代码很简单。play.cpp:#include "play.h"#include "iostream.h"void main(){ int n=0; int s=0; int m=0; int j=0; int i=0; int c=0; int x=0; int y=0;//游戏初始设置SHURUN: cout<<"请输入玩家数目n(0-20):">n; if (n>20||n<1) { cout<<"请输入一个0到20之间的n"< goto SHURUN; } SHURUS: cout<<"请输入开始位置s(小于等于n):"< cin>>s; if (s>n||s<1) { cout<<"请输入一个小于等于n的s"< goto SHURUS; } SHURUM: cout<<"请输入剩余胜利者数目m(1-n):"< cin>>m; if (m>n||m<2) { cout<<"请输入一个1到n之间的m"< goto SHURUM; } SHURUJ: cout<<"请输入计数周期j(0-100):"< cin>>j; if (j>100||j<1) { cout<<"请输入一个0到100之间的j"< goto SHURUJ; } //实例化玩家对象 player pla[20]; for(i=1;i<=n;i++) { pla[i].playerid=i; pla[i...哥给你做出来了,挺好玩的,调了N久。跟提示有点不一样,我的函数不是在类里写的,是在MAIN里直接写的。那几个参数可以调的,在那个初始化设置里,代码很简单。play.cpp:#include "play.h" #include "iostream.h"void main() { int n=0; int s=0; int m=0; int j=0; int i=0; int c=0; int x=0; int y=0; //游戏初始设置 SHURUN: cout<<"请输入玩家数目n(0-20):"< cin>>n; if (n>20||n<1) { cout<<"请输入一个0到20之间的n"< goto SHURUN; } SHURUS: cout<<"请输入开始位置s(小于等于n):"< cin>>s; if (s>n||s<1) { cout<<"请输入一个小于等于n的s"< goto SHURUS; } SHURUM: cout<<"请输入剩余胜利者数目m(1-n):"< cin>>m; if (m>n||m<2) { cout<<"请输入一个1到n之间的m"< goto SHURUM; } SHURUJ: cout<<"请输入计数周期j(0-100):"< cin>>j; if (j>100||j<1) { cout<<"请输入一个0到100之间的j"< goto SHURUJ; } //实例化玩家对象 player pla[20]; for(i=1;i<=n;i++) { pla[i].playerid=i; pla[i].playvalue=1; } //开始游戏 x=s; c=0; for(i=0;i { y=0; for(c=c;c { BEGIN: if (x>n) { x=1; } if(pla[x].playvalue>0) { c++; if(c>(j-1)) { if ((x+1)>n) { x=0; } if (pla[x+1].playvalue<1) { c--; x++; y=1; goto BEGIN; } else { if(x<1) { x=1; } x++; x-=y; goto LAST; } } } x++; } LAST: pla[x].playvalue=0; cout<<"玩家"<<<"离开"< c=1; } //输出胜利玩家信息 cout<<"胜利的玩家:"< for(i=1;i<=n;i++) { if(pla[i].playvalue>0) { cout<<"玩家"<< } } } play.h:#ifndef _play_H_ #define _play_Hclass player { public: int playvalue; int playerid; }; #endif
